Ši knyga skirta norintiems kurti savo kompiuterinius žaidimus. Tam nereikia jokių programavimo įgūdžių. Joje yra išsamių žinių apie tai, kaip vyksta žaidimo dizaino kūrimo procesas. Praktinių patarimų ir žaidimų variklių dėka skaitytojai išmoks kurti ir koreguoti interaktyvius trimačius kompiuterinius žaidimus, kurti modelius ir parinkti žaidimo priemones. Kompaktiniame diske yra daugumos knygoje naudojamų kūrimo priemonių demonstracinės versijos. Tai puikus būdas išmokti žaidimų dizaino ir žaidimų kūrimo pagrindus, tam nereikia jokių programavimo įgūdžių.