Galvosūkių, matematikos ir sąmojo uždavinių, paradoksų, pokštų ir žaidimų knyga, ugdanti žingeidumą, nuovoką, lavinanti loginį mąstymą. Knygos medžiaga galės pasinaudoti mokiniai, mokytojai, laisvalaikį būrelyje leidžiantis jaunimas. Turės dėl ko galvą pasukti ir seneliai...